台灣第一座百貨公司菊元百貨,
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,多年前改建為銀行後,
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,消逝於台灣人的記憶中。如今卻可透過數位科技整合歷史照片和紀錄,
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,以近乎原貌的模樣重現於電影「北城百畫帖」前導片中,
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,讓我們找回阿公阿嬤的摩登歲月。文化部、科技部合力打造的「台灣數位模型庫」(https://tdal.culture.tw)昨正式上線,
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,目前已完成100個數位模型,
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,包括「菊元百貨」跟及「中華商場」2個不復存在的歷史建築,
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,文化內容創作者可運用此模型依其需求創造3D場景,
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,使用於影視、動漫畫、AR、VR及遊戲等文創產業。 這100個數位模型中,有28個台灣建築,其中26個為現存建築,包括西螺大橋、剝皮寮老街、淡水紅毛城、圓山大飯店、台北101及台灣文學館等台灣代表性的建物。執行「台灣數位模型庫」的夢想動畫公司負責人林家齊指出,製作一座建築的數位模型,必須空拍1500到2000張照片。過去必須用一周才能製作完成,如今透過國網中心的高速運算,一天之內便可完成。目前已有電影「北城百畫帖」使用此一模型庫,在電影中現台灣第一間百貨公司「菊元百貨」,以及當年的榮町(即今日之衡陽路)。改編自小說家吳明益同名作品的公視戲劇《天橋上的魔術師》,亦已規劃應用本案建置的中華商場模型。文化部長鄭麗君表示,文化部推動文化科技,要為創造者在數位時代打造出更完備的基礎環境,以科技的力量加持,讓過去文化想像的不可能成為可能。「台灣是有很多故事的地方。」科技部長陳良基表示,希望用科技的力量,將台灣的故事讓更多人欣賞。文化部表示,為促進非商業性利用與鼓勵青年創作,台灣數位模型庫所收納的「數位模型」及「點雲資料」在合乎智財權的規範下,將分階段逐步對外公開及授權利用,授權方式採用國際通行的「創用CC」公眾授權,以「姓名標示-非商業性-相同方式分享」(CC BY-NC-SA 3.0)方式對外釋出(不包含專利權與商標權)。另有關商業性利用,將配合文策院成立時程辦理。而為推動公有文化資產點雲資料的公開利用,已完成25處文化資產點雲資料建置,目前可公開對外釋出4處文化資產室外點雲資料,因檔案過於龐大,將採個案申請方式辦理。後續也針對21處涉及著作權的室內點雲資料也將研議後陸續提供。電影「北城百畫帖」,運用數位模型重現1930年代的老台北。記者陳宛茜/攝影 分享 facebook,