微軟新遊戲機預定5月7日上市,
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,售價249美元,
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,約相當於低階機種Xbox One S年終特價時的價格。 路透 分享 facebook 微軟計劃推出一款不使用光碟片或卡匣的Xbox遊戲機,
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,這在主要遊戲機廠商間將是一項創舉,
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,同時也將帶領遊戲業更進一步走向全數位化和串流化的未來。華爾街日報(WSJ)報導,
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,這款新遊戲機預定5月7日上市,
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,售價249美元,
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,約相當於低階機種Xbox One S年終特價時的價格,
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,但擁有與Xbox One S一樣的硬體性能,
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,只是少了實體媒介用的插槽,下載遊戲用的內建硬碟空間為1TB。 隨著愈來愈少人在實體店面買遊戲,這種媒體也逐漸走上與電影和音樂一樣的道路。下載版對遊戲發行商而言是項利多,因為免去了包裝、運送和零售商的抽成,獲利較為豐厚。美商藝電(EA)表示,2018年家用遊戲機遊戲銷售有47%來自下載版,比前年的37%提升。下載版遊戲被認為是達到「隨時遊玩」的終極目標前的中途點。Google在3月發表了類似遊戲版Netflix的服務Stadia,目的是讓人們能用網頁瀏覽器、手機和其他裝置串流遊戲,不需進行任何下載。微軟也計劃在今年稍晚公測自己的串流遊戲計畫。遊戲產業始終未讓使用了數十年的光碟和卡匣退場,一大部分是因為下載整套遊戲可能要費時數小時,並會占據大量儲存空間,有些遊戲所需容量甚至超過50GB。微軟表示,這台新的全數位版Xbox One S,將可一次存放8至10款遊戲,其他玩家擁有的遊戲將儲存在雲端。微軟平台和裝置行銷經理蓋提斯說:「這台遊戲機並非為了所有人。」微軟希望這台遊戲機能夠吸引從小接觸數位媒體,而且不希望花錢購買不需要的東西的人。,