法國數位研究與諮詢業者IDATE公司表示,
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,受惠於遊戲機推陳出新、網路遊戲漸受歡迎,
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,全球電玩市場到2017年前每年將成長11.1%,
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,2017年的市場規模將達821億歐元(1,
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,125億美元),
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,遠高於今年的539億歐元(738億美元)。
Sony、任天堂和微軟已分別趕在耶誕購物旺季前推出最新版的遊戲機,
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,IDATE指出,
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,這些新裝置推陳出新,
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,將讓電玩市場旺到2017年,而Sony的PlayStation和微軟Xbox等電視遊戲機的市占率,到2017年將升至40%,比目前的31%高。
但IDATE預估,任天堂3DS與Sony PSVita等掌上遊戲機,市占率2017年時可能降至13%,遠低於2013年的約22%,原因是來自平板電腦和手機的競爭日益激烈。
IDATE指出,智慧手機和平板電腦提供完全不同的體驗,而且就預算而言,平板電腦是掌上遊戲機的強大競爭對手,消費者會選購平板電腦還是遊戲機,將決定這一代裝置的成功程度。,