電競大賽催熱 概念股發燙

法人看好電競題材股。 圖/聯合報系資料照片 分享 facebook 2018第10屆IESF世界電競錦標賽將於11月9日在高雄登場,

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,今年總計有來自50多國,

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,超過500位選手,

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,估計可吸引3萬人次到現場觀賽,

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,是台灣有史以來最大型電子競技錦標賽。隨電競議題持續發酵,

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,從賽事到設備等商機可期,除了傳統電競PC(個人電腦)業者宏碁(2353)、華碩(2357)、技嘉(2376)、微星(2377)之外,宏達電(2498)等也靠著虛擬實境(VR)搶進遊戲領域,受惠全球電競熱,相關個股可留意。今年PC產業出現了難得的穩定態勢,據國際研調機構Gartner調查顯示,第3季全球個人電腦出貨量總計6,720萬台,較去年同期增加0.1%,已連續兩季呈現穩定的跡象。 Gartner首席分析師北川美佳子(Mikako Kitagawa)表示,Windows 10 PC硬體升級,商用PC需求穩定,持續帶動PC市場成長,預期Windows 10升級周期將持續到2020年,雖然第3季適逢開學旺季,但消費性PC需求依舊疲軟,抵銷了商用市場強勁的銷售數字,而英特爾(Intel)CPU(微處理器)缺貨也可能會影響PC市場,帶動價格上漲甚至改變市占率。PC市場的變化還不只有商用機、消費機銷售比重的變化,電競產品也成為PC、NB、主機板廠兵家必爭之地;華碩本周就對外宣布,在歐洲近22國中,華碩電競筆電囊括英國、法國、荷蘭、瑞典、俄羅斯等12國市占率第一,以整體市占率近24%成績稱霸歐洲過半市場,而宏碁今年則是連續多月拿下美國電競筆電銷售冠軍。而除了傳統PC品牌之外,手機品牌大廠宏達電也藉著VR走向電競市場,宏達電宣布贊助IESF,HTC台灣區總經理陳柏諭表示,結算至2017年,全球的電玩電競的玩家人數已高達26億人,隨著虛擬實境的技術不斷發展,HTC VIVE也將帶著電玩電競產業走向另一個超乎想像與震撼的新境界。 分享 facebook,

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