洪姓智障男子被控在親戚家大門噴漆,
,他妹妹昨天帶智障兄和坐輪椅的母親到警局作筆錄,
,哭訴其他兄弟棄年邁母親不顧,
,員警建議洪女可告手足遺棄母親,
,讓眾人面對扶養母親的問題。
57歲洪男涉及日前台中市南區民宅被塗糞、噴漆案,
,被告毀損,
,警方昨通知他到案說明。洪女表示,
,哥哥是身心障礙者,
,經常出門就忘記回家,哥哥無法自行到警局,她單親又要照顧行動不便的母親,只好3人到警局。
洪男被弟媳的親戚控告,洪女激動地打電話給弟弟:「2哥被你太太的親戚告,我們可能都要被關,你把媽媽帶回去照顧」。
洪女哭訴,照顧行動不便年邁母親20多年,2哥智能障礙也由她照顧,另有4名兄弟姊妹都不聞不問,她說,母親行動不便也不會自理生活,無法獨自在鄉下生活,弟弟領走母親的老人年金卻不想照顧,她照顧母親與哥哥,壓力大到已患憂鬱症,不知如何面對未來生活;員警建議她,循法律途徑,要求其他手足共同面對母親和哥哥問題。,
蔡友達。 報系資料照 分享 facebook 義大犀牛隊蔡友達今天生涯二度先發蹲捕,
,先前蔡友達曾表示,
,知道自己上場的最重要任務就是引導投手、壓低失分,
,對此總教練葉君璋讚許,
,「觀念很好,
,代表他有捕手很重要的素質」,
,未來發展令人期待。蔡友達上次先發為7月30日,
,同樣也是與黃亦志搭擋,
,當時黃亦志先發5局僅用了53球,葉君璋表示,「5局用50幾球表現非常好」,也提到這不僅是靠投手表現好,「捕手的引導也很重要」。葉君璋表示,蔡友達接球、傳球也進步很多,技術層面上沒有問題,「缺少的是控制比賽節奏、臨場應變的經驗」,另外,最讓葉總看重的是蔡友達的觀念,蔡友達曾表示,清楚自己上到場上的主要任務是引導投手、壓低失分,葉總表示,「這是身為一個捕手最重要的觀念,如果這是他真正的想法,他會有將來」。蔡友達表示,跟去年比較起來,「自己變得不會怯場」,原本對守備比較沒有信心,秋訓時被首席教練劉榮華盯的很兇,「擋球是捕手的基本,我也下了很大的苦心去練」,現在感受到自己守備方面成長很多,「傳球部分還沒有很穩定,需要再加強」。,
圖擷自YouTube 分享 facebook 結果寫完上一篇,
,差點死在這一篇(倒)。娛樂史。鑑於娛樂歷史實在太久遠發散,
,本篇重點會放在「娛樂工業」的起始,
,也就是20世紀傳播科技大爆發後,
,娛樂怎麼從「吃飽閒著沒事幹」的小玩意,
,躍升為「主宰人類心智」的大魔王。 雖然你可能很在意上面那個大標題(咦),
,不過我們還是先來簡單review一下沒有電視廣播之前的「古人的娛樂」歷史吧。娛樂的起源在古代(19世紀之前),
,「正式」的「娛樂」大多為王公貴族專屬的享受,
,因為他們有錢有閒(百姓在忙著種田打仗的時候他們沒事幹、有錢也沒地方花),
,所以養得起戲班、畫家、音樂家等,不僅可以打造專屬劇院、音樂廳、宴會廳,當然也少不了「酒池肉林」。這些娛樂設施和活動對貴族來說不僅用於娛樂自己,另一重要的功能則是彰顯自己顯赫的財力與權力,甚至藉由繁複華麗的娛樂內容和形式,強化自己身為權貴和普通百姓的差別。另一種娛樂則是源自於某些宗教儀式或神秘學,比方說韓國的「面具舞劇」就是從巫師祭祀儀式來的,古希臘羅馬的戲劇一開始也只是慶酒豐收儀式的一部分;我們熟悉的數獨遊戲,則是從伏羲氏和大禹當年用來占卜的河圖洛書發展而來。這些宗教儀式或轉變為宮廷娛樂,通常經過一段時間後,會傳入尋常百姓家,像中世紀騎士在馬背上鬥劍比矛,後來就變成小朋友玩的「騎馬打仗」遊戲。不過,有一種極度受歡迎的血腥娛樂,是不論權貴還是平民都能同時觀賞的:公開行刑。圖/Picryl 分享 facebook 一直到19世紀禁止公開行刑前,這項兼具懲罰教育和娛樂功能的「活動」,都是「雅俗共賞」。平民的娛樂就非常地「生活化」,有不少都是從日常生活原需的功能或活動轉變而來。例如「說故事」和「馬拉松」一開始只是為了傳話交流、「畫畫」是為了記錄,「撐竿跳」可能只是為了快點過河⋯⋯等等。現代經濟蕭條竟會催生娛樂產業?一直到19世紀工業革命後,娛樂開始出現巨大的變化,從零散的個人活動變成規模龐大、系統複雜的「娛樂工業」,其中最直接相關的就是人類「經濟」的轉變:因為工作和生產越來越有效率(或是相反的,沒有工作可做),所以空出來的時間變多了因為資訊傳播的技術越來越發達,所以娛樂的成本變低了說來有趣,娛樂還真是跟經濟息息相關:作為世界娛樂重鎮的美國,娛樂產業發跡的原因,卻是因為1930年代的「經濟大蕭條」(the Great Depression)。由於不景氣,一堆人沒錢也沒工作卻空有時間,加上心情壓抑鬱悶、渴望遠離殘酷現實,因此需要尋求精神上的慰藉與希望;就像歐陽修先生說的:詩窮而後工。不過我們畢竟不是大文豪(只是文筆平庸的死老百姓),所以取而代之的,一般民眾對娛樂的需求大增,小確幸就是不景氣中的有效貨幣,一張票20-30美分的電影在大蕭條前期相當受到美國人歡迎,全盛時期每週有約8000萬人次進電影院。加上有聲電影的技術剛推出,許多經典電影如史上最高票房紀錄保持者《亂世佳人》、《金剛》、《綠野仙蹤》、《汽船威利號》(米老鼠第一次現身)、迪士尼第一部卡通片《白雪公主》、卓别林的代表作《摩登時代》都在那時誕生,也連帶捧紅了克拉克蓋博、費雯麗、雪莉譚寶、亨佛萊鮑嘉、英格麗褒曼等巨星。米老鼠處女秀「汽船威利號」(想像一下,你在失業沒錢暗垂淚時,看著費雯麗在《亂世佳人》用美麗的瞳孔和面孔說出「畢竟,明天又是新的一天!」時,是不是頓時覺得人生充滿希望?)經典必然得多,因為經濟蕭條資金有限,片商務必小心翼翼確認這部電影好到會一鳴驚人,否則就真的「沒戲唱」了。也是在這個時期,好萊塢迎來其黃金時代,不只人們靠著卓别林演出老是把工作搞砸被老闆罵的角色獲得共鳴和療癒,美國電影工業也在此時打下穩固基礎(例如以高度精密分工、生產線運作的「片廠制度」)、蓬勃發展,開啟「娛樂產業拯救美國經濟」的局面,甚至連羅斯福總統都曾說過:“只要我們國家還有雪莉譚寶,我們就會安然無恙的!(As long as our country has Shirley Temple, we will be all right)”(不認識Shirley Temple你也認得她!因為她就是你很熟的曼秀雷敦小護士本人。)不過呢,囂張總是沒有落魄的久。拜傳播技術飛躍進步所賜,1920年誕生的新秀「無線廣播」很快搶走電影產業的好一塊市場。免接線、易於使用、涵蓋範圍大的特質,讓沒錢的人們只要花幾十塊美金買一部收音機加點電費,所有的頻道和節目全都可以免費收聽,不管是新聞、歌劇、肥皂劇還是床邊故事、佈道講習,男女老幼都找得到適合的內容,實在太划算了!只要坐在家裡就能享受,這點電影輸慘了。廉價家庭娛樂的新霸主當時約有六成的美國家庭都買了收音機,廣播節目成為最主要的家庭娛樂,窮人們寧願典當傢俱或遲交房租,也要湊錢修理收音機。(但要花錢購買的唱片業就衰退得很嚴重了)以倍數成長的聽眾數量,讓廣播系統發展出「收聽率」這個指標,好轉換成廣告收入,也讓當時最大的兩家廣播公司NBC(國家廣播公司)和CBS(哥倫比亞廣播電台)獲利頗豐,1934年有四成的廣播網都屬於這兩家公司。至今廣播節目仍維持當時「90%娛樂+10%資訊」的配比,或許和CBS有不小的關係:本業是音樂產業的哥倫比亞留聲機唱片公司,在1927年買下廣播網時,就注定了以聲音見長的廣播節目將和音樂、唱片產業密不可分。1948年二戰結束,「不但有聲音還多了畫面」的無線電視轉播技術成熟了,它「繼承」了廣播的衣缽、套用了廣播的運作模式,成為廉價家庭娛樂的新霸主。傳播技術學者Sheau Ng解釋,比起電影這個「以說故事為主要功能的單純媒介」,電視更像是某種「資訊配給中心+傳統綜藝節目」的綜合體,但不論是哪一種,都不適合用電影的形式播出。另一個電視的優勢,是它24小時都存在家中。過去電影只能對準人口變項(例如性別、年齡、身份)來提供觀眾渴望的內容,但電視卻能用「一天的時間分配」來作為變項製作節目,也因此比電影更貼近人們的生活。想想看,為什麼家庭倫理劇總在下午播出?因為下午兩點家庭主婦自己一個人在家,可以看比較重口味、醒腦的戲。八點檔叫做肥皂劇是因為媽媽給家人做完飯洗完碗了,可以坐下來休息,肥皂廠商看準了這時段的主要受眾是家庭主婦,所以買下這時段的廣告推銷肥皂。1960年代,電視已成為大部分美國人獲取資訊和娛樂的首選。電影、廣播、電視,從無聲的畫面、跨越時空的聲音到跨越時空的影音,越來越生動豐富的內容,加上越來越「付得起」的成本,不管是一般家庭能承擔的收音機或電視機,還是因為廣告營收+工業化量產模式而換來的海量免費內容,都讓娛樂產業崛起地幾乎不費吹灰之力。20世紀美國的最大宗出口產品是「大眾娛樂傳播」,1996年期出口額達602億美元,超過其他產業,美國最有錢的前400名首富中,有五分之一是大眾娛樂鉅子。也許會有人質疑,怎麼可以光從美國的角度推斷全世界的娛樂產業發展?但實際上,不僅全世界80%-90%的新聞是由美國的媒體發布,她還控制了全世界65%廣播節目、75%電視節目的生產與製作,電影生產量雖僅佔全世界的6%-7%,卻佔據總播放時間的一半以上。況且,我們還沒進入數位時代,討論上世紀末和本世紀的新霸主:網路和行動載具!1995年左右全球資訊網(WWW)崛起,讓網路終於打破地域藩籬、實現全球連線後,你我都知道那是怎麼一回事!2003年的百老匯音樂劇「Q大道」當中有一首名曲,可以說明那是怎麼一回事。這首歌由勞勃・羅培茲(Robert Lopez)和傑夫・馬克斯(Jeff Marx)作詞作曲,曲名是「網路是為謎片而生的!」(the Internet is for Porn!),請一定要看下面這支影片才知道標題的梗啊~(順帶一提,Lopez的另一部名作是《冰雪奇緣》的Let it Go,真是「老少咸宜」的創作者)“KATE :很慶幸我們有這項新科技 TREKKIE MONSTER:用來看A片!KATE:給了我們新的未知的機會 TREKKIE:找A片!KATE:就在你的桌面上 TREKKIE:有一堆A片!KATE:可以任意瀏覽跟買東西,直到你覺得該停下來為止 TREKKIE:接著看A片!KATE:Trekkie! TREKKIE:上網就是要看A片、上網就是要看A片!妳以為網路是生來幹嘛的?都是為了A片、A片、還有A片KATE:噁心,你真變態! TREKKIE:啊,Kate,那只是妳説說而已~KATE:不,你是真的變態!正常人才不會坐在家裡,然後上網看A片! TREKKIE:喔?你真的是太天真了!正常人,出來說說看~KATE:先等等!Rod,你會上網看股票和投資對吧? ROD:沒錯KATE:而Brian,你會在亞馬遜買東西? BRIAN:我是啊~KATE:Gary,你會在EBAY上賣你的東西 GARY:會啊KATE:然後Princeton,你還在線上寄給我那張甜蜜的生日賀卡 PRINCETON:沒錯TREKKIE:噢,但Kate,你覺得他寄完卡片給妳後,都做了些甚麼⋯⋯?PRINCETON :⋯⋯嗯。KATE:唉噁~~~~~~噁心!”Trekkie唱得中肯,不管網路可以用來找資料、買賣東西還是操作股票,人們幹完這些「正經事」後,接下來就是for fun的時間了!2018年的今天,Youtube發燒影片多的是病毒式影片和「滿足視頻」,而拍攝精美、誘人垂涎三尺的美食片還真的被讚稱為「food porn」,都證明Trekkie說得沒有錯:網路的最重要功能之一,就是讓你的感官體驗滿足與高潮。不要想歪!這就是傳說中的滿足視頻(Satisfying Video),完全普遍級。行動數位時代的娛樂2001年蘋果發表可攜式音樂播放器iPod、2007年再發表了iPhone,開啟了行動數位載具的時代,讓人們24小時都能和網路在一起時,意味著更多的、零小碎片的娛樂需求湧現。「當某個設備可以24小時跟著使用者走,就意味著它提供的服務必然是個人化的。」Sheau Ng解釋,當智慧型手機已經把個人電腦、數位相機、電視、攝影機、手機都整合在一台機器上時,人們理所當然期待它也可以提供「可攜式娛樂」— 即使螢幕小得要命也沒關係。Ng形容網路和行動載具是「一場完美的娛樂技術風暴」,比電影、廣播、電視都還來得無懈可擊。這場完美的風暴的確仰賴科技的飛速進步。資深娛樂分析師哈洛德・沃格爾(Harold L. Vogel)說,如果我們定義「休閒時間=沒有用在工作上的時間=工作時間-維持生命所需活動時間」的話,科技進步、自動化、智慧化作業的確讓我們的工作生產力提升(但不是指你個人的工作生產力謝謝),間接導致人們真正在工作的時間縮短,休閒時間變得越來越多。過去休閒時間變多,你還不見得可以娛樂 — 如果辦公室沒有電視可看的話,你只能去茶水間聽八卦或去陽台抽菸發呆;但現在有了智慧型手機跟網路之後⋯⋯哼哼,想想你一天上班中,開小差滑臉書逛網購偷追劇follow明星動態跟球賽比數的時間有多少?肯定比認真工作的時間多吧!這就要帶到人類的經濟發展史了。到目前為止,我們的經濟發展主要歷經四個階段,農業經濟、工業經濟、服務經濟、資訊經濟。未來學家格雷姆・莫里托(Graham T.T. Molitor)1999年曾發表一篇《未來1000年:推動經濟成長的五大引擎》,其中提到:“接下來1000年,人類至少會再經歷五次經濟浪潮,它們將由娛樂、生命科學、巨大材料、新原子時代和新太空時代主導。”翻攝自the Futurist, 1999 分享 facebook 娛樂稱霸世界莫里托定義的「主導產業」,是指成為世界經濟發展重心的新產業,它會猛攻原本的主導產業,破壞舊產業許多工作(模式、角色、功能)的同時,促進大量新工作型態的誕生,進而重塑經濟、影響整個世界。「主導產業的主導時間,將從該產業成為主要資本投入和就業機會來源的那刻開始算起,並很快分食GDP的大餅。」莫里托並預測,娛樂產業會在2015年接手資訊產業,主導人類未來三百年(也就是到西元2300年)的經濟;2015年美國的國民生產毛額(GNP)中,娛樂產業將佔50%。(我試著找了一下美國的GNP資料,不過沒找到以產業來分的。參考一下2017年「藝術、娛樂、休閒與餐飲住宿服務業」的GDP占比,約是4.6%;不過若把網路社群影音平台這些免費娛樂創造的GDP也加進去,應該不止。另一個統計上的問題是,很多娛樂產業是附在媒體、資訊科技和金融企業底下的,所以若用企業品牌、公司來看的話,你會發現世界最大的幾家公司仍是金融公司、科技公司,無法從資料上看出娛樂實際上佔了多少比例。)娛樂稱霸世界的原因很簡單,人類可以支配的自由時間變多了。我們先來看看「可支配自由時間」的歷史變化吧!史前時代忙於狩獵求生存的人類,基本上是沒有娛樂時間的,但農業革命讓人類得以安定下來在某處生活,因此可以勻出10%的自由時間。當工匠開始出現,人們不再需要自己製造所有用品,甚至十八世紀工業革命漸漸開始出現機械替代人工時,人類有23%的時間是空閒的,比農業時代增加整整一倍有餘。進入服務業&電子資訊時代後,電腦跟自動化替人類做好了好一部分需要智能判斷的工作,加上服務業蓬勃發展,很多家事、勞動事都可以有人幫你代勞時,人類可以自由使用的時間增加到41%。(這是到20世紀的資料)網路時代、AI時代,當需要人類智能判斷的工作也可以被取代時,人類閒下來沒事幹的時間,將超過你人生的一半,也就是50%。the Futurist, 1999 分享 facebook 從歷史上勞工的工時和所能獲得的年休來看,也明顯符合這個趨勢:18世紀,人們一週的工時高達72小時,一天平均工作超過7小時;19世紀,一週工時稍微減少到69.8小時 —— 但直到20世紀之前,人們都是沒有週末休息的!1926年,一向反工會的汽車大亨亨利福特先生,一反常態地跟工會站在一起,提出應該要讓勞工周休二日。當然,不是福特突然良心發現轉為社會主義者,而是他打著「休息多一點,會增加勞工的消費可能,如果週末休兩天這麼長、在家待著太無聊,他們就會要出去玩,這樣,應該就會買車吧,顆顆!」的算盤。福特成功了。不過真正讓週休二日得以落實的不是他,而是again,1930年代的經濟大蕭條;因為失業率居高不下,人們想到一種解決方法,就是「縮短工時」:如果每個人少工作一點,那不就會釋出更多工作給其他人嗎?週休二日在過去一百年間流行全世界,人們的週工時遽減到40小時或更少(據說歐洲某些國家是30小時),而兩天的休假日,果然也創造了大量的消費,其中大部分是娛樂支出。年休假呢?1999年,美國人一年平均有12天的國定假日,德國30天、義大利32天、荷蘭32.5天、芬蘭37.5天。莫里托預測,西元3000年時,世界各國平均一年會有40天的國定假日(不含週休)。其中一個理由是,當各國文化、種族越來越多元時,要慶祝或紀念的節日也就會越多,而人權意識高漲,讓人們可以請的假別也越來越多元,生理假、陪產假、育嬰假,都是假。(所以不要糾結一例一休了,眼光要放遠啊~)另一方面,醫學跟生命科學的進步,快速延長人類的壽命。莫里托讓大家想像一下,2025年的勞工退休年齡約莫是70歲,認為果未來你可以活到160歲,但你70歲就退休了,那請問你剩下來的90年人生,要幹嘛?別忘了「少子化」的影響,現在越來越多人選擇不生小孩,而沒有小孩要養育的夫妻(如果不是工作狂的話),將會有更多的休閒時間可支配。全球化某種程度也是「幫凶」之一,當你出國旅行的頻率越來越高,你在搭車搭飛機的「待機狀態」時間,也會大幅提升。這些即將佔據你人生一半、不是睡覺也不是工作的時間要幹嘛?莫里托說,在物質生活大致充裕滿足的情況下,人類會開始往精神資產聚焦,因此有些人會將多出來的時間用來「投入自我價值、內在潛能的探索」,或是「深入精神層面,試圖回答那個古老問題:生命的終極意義是什麼?」,想要做自己、找自己。BUT!莫里托認為這些人畢竟是少數,因為這些活動太難了有門檻(我們只能靠國師每週星座運勢來開示好嗎!你以為孔老夫子、老莊和蘇格拉底之所以成為思想和哲學的偉人,只是因為他們每天沒事幹到處晃來晃去而已嗎?),大部分人都還是會先投入娛樂的懷抱。但當代的娛樂將和過往相當不同,有著嶄新的態度、樣貌。一個最大的特點是:人們渴望獲得的不再是「物品或某樣東西」,而是「一種體驗、經驗」(比方說從追求財富到追求幸福)。事實上,早在後工業時代的90年代末期,就已經出現「體驗經濟」這個詞了。體驗經濟和過去的幾種經濟最大差別,在於過去的經濟是「生產—消費」走向,但體驗經濟是卻相反,是「消費—生產」走向,也就是「以消費者/使用者為主體,去創造產品和服務的價值,以滿足消費者的體驗/感受需求為首要目標」。莫里托預測,「大娛樂時代」的Life Style,將會集中在幾個關鍵字:速食享受、享樂主義、自我放縱、活在當下、自戀、自我中心、換我上舞台、刺激、冒險、挑戰自我極限。換句話說,就是聚焦在「我」、「當下」、「極致」和「自由」上,讓這些不平凡的體驗,來中和太過單調無聊、一成不變的生活。(看看臉書王國的20億子民,預測成真了吧)其實不妨將「體驗」看成「進入精神層面」的入門磚,就可以理解「人類從追求物質到精神滿足」這個趨勢,基本上仍是不變的。(但關於「娛樂的心理功能」這點,我們將在下一篇詳談。)因此,企業的主力產品或服務,將朝著「提供奇遇、冒險和令人興奮的事物」發展。回想一下你去吃海底撈或王品時享受的各種(魔幻)桌邊服務和表演,再想一下為何國泰世華銀行這個明明是跟娛樂相去甚遠的金融業,要在忠孝東路黃金地段打造文青電影院?還有,莫里托認為人們會想「第一手」看到其他國家、別人的世界長什麼樣子。所以從旅遊業的發達,到近年無所不在的各種直播、吃播、躺播、實況主⋯⋯都能說明,我們不只想要自己體驗世界,還貪婪地想透過別人的體驗一起體驗世界。在莫里托定義的「新娛樂」下,娛樂活動的範疇包括:休閒活動、精緻待客服務(海底撈的表演、五星級飯店無微不至的照顧)、博弈/彩票投注、觀光/旅行/郵輪、探險/極限運動、閱讀、嗜好、運動/體育賽事/健身、遊戲/電腦遊戲(莫里托大概想不到會有手遊吧)、戶外活動(露營之類的)、藝文/文化活動/展演、戲劇/劇院、藝術繪畫、詩詞、歌劇/交響樂、跳舞、音樂/樂團、夜店/酒吧/酒館/俱樂部、賞鳥、身體休息(我猜是指SPA按摩三溫暖之類餓的)、園藝、電影、大眾傳播的各種內容(電視廣播報紙)、社交活動、影音、各種網路互動活動(各種App)。回想一下過去一週,你花了多少時間做了上面列表中的多少事情?想不起來的話,回想一下你每天睡前做的最後一件事又是什麼?如果你自認沒有被娛樂支配的話,請舉個手讓我知道;但至於你都用網路來幹嘛,這個秘密就永留你心即可。(笑)下一篇,我們來聊聊「娛樂究竟是如何佔據你心、讓你成癮不離」,從心理學看娛樂如何滿足當代人類深層的渴望與需求。(後記:寫這篇比較遺憾的是,由於我能力有限,沒能找到世界/各國「娛樂占GDP/產值/消費額多少」,或世界/各國人民「花費在娛樂的時間」有多少等資料,所以沒能用數據佐證娛樂產業的確正在主宰世界中。如果你有資料的話,歡迎提供給我佐證或打臉用!)加入「大娛樂時代」Line@,文章更新line給你:★參考資料:《大眾傳播通論》,傑伊・布萊克(Jay Black),復旦大學出版社,2009《娛樂產業經濟學—財務分析指南》,哈羅德・沃格爾,2013《全球化與第三世界》,衛建林,清華大學出版社,2017《論休閒》,黎辛斯基(Witold Rybczynski),貓頭鷹出版社,2018《好萊塢是這麼度過經濟大蕭條的》,虹膜借鑒美日韓看文化產業在經濟蕭條時期獨特作用,中國網The Next 1000 Years: the “BIG FIVE” Engines of Economic Growth, Graham T.T. Molitor, 1999,
雲林縣一佳信食品公司涉嫌偽造「屠宰衛生合格」標章,
,貼在逾期肉品上,
,透過下游廠商販售至雲林、嘉義、南投、彰化等縣市四十二所國中小,
,檢調昨搜索一佳信及下游廠商,
,約談負責人追查。
調查人員指出,
,一佳信食品公司從今年三月起,
,透過這種手法,
,經由下游廠商佳隆農畜公司,
,至少已販售卅六公噸的雞鴨等冷凍肉品,給這四十多所國中小製作營養午餐,已全數被學生吃下肚。
檢調指出,涉案的一佳信和佳隆公司是合作廠商,主要承包學校的午餐團膳;兩名廠商都辯稱,因標章不夠用才自行印製,但肉品來源是合法,訊後一佳信陳姓負責人依偽造文書罪五萬元交保,其餘人均請回。
調查局台中市調查處上月接獲檢舉,指雲林斗南鎮的一佳信食品公司,涉嫌偽造「屠宰衛生檢查合格」標籤,貼在逾期的雞鴨等肉品上,由下游廠商賣給中部各國中小,有學校為學生煮營養午餐時,發現標籤是偽造,將肉品退貨。
調查人員指出,一佳信涉嫌從三月開始,委託不知情的印刷業者,印製四千多張偽造的標章,黏貼在超過保存期限的肉品上;但一佳信及佳隆的負責人都否認肉品逾期,偽造標章是為符合學校規定。
兩人供稱,合格的雞鴨禽肉,農委會動植物防疫局每十八公斤才貼一張合格標誌,但有些中小學營養午餐訂貨數量不多,有的僅訂五公斤、十公斤,校方要求要有合格標籤,他們為順利銷售食品,才私自印製。,
港股呈現開高走低,
,截止收盤,
,恆生指數下跌11.8點至23,
,684點,
,跌幅0.05%。國企指數收在11,
,387點,
,下跌61.5 點,
,跌幅0.54%。恆生分類指數僅公用及工商指數小漲,
,類股中地產類股表現較弱勢。
三中全會後市場投資信心回升,
,資金流入中國及香港基金,預期資金流入情形將持續。由於之前市場過度悲觀預期,目前中國及香港股市評價偏低,加上類股有估值重估的機會,政策出台後對於經濟穩定有實質幫助,之前由亞洲流出的資金預期會持續回流。
三中全會改革細節公布後,涵蓋多個受惠產業,從戰略性產業到醫療及消費族群。目前看來,屬戰略性行業的電信、航空及能源產業,因為涉及國家安全領域,市場化開放時程不會那麼快;反而消費、醫療及相關基礎建設受惠較大,經濟及人口政策將刺激消費及醫療品質的提升,這些類股均可持續注意。
歐美股市持續維持強勢,美股續創新高,三中全會的政策改革紅利提升市場投資信心,指數在上周強勢後隨之震盪。預期震盪持續,短期關注12月初將公布的中國PMI指數;中央經濟工作會議也即將召開,屆時將會確定明年經濟增長目標以及經濟工作的重點任務,相關投資主題有想像空間,建議拉回布局改革受益以及內需消費族群。
(作者是新光投信投資管理處中國研究員),
2013諸羅山盃國際軟式少年棒球邀請賽已落幕,
,參賽的新竹西門A支持者把比賽影片PO網,
,指稱投手只投3球,
,卻判出2好2壞,
,質疑裁判不公,
,市府教育處昨天召集相關單位討論,
,表示將加強裁判賽前教育訓練,
,相關疏失及瑕疵會檢討改進。
市府教育處指出,
,當時球隊教練對球數提出質疑,
,主審檢視計球器確實為2好2壞,向紀錄組再次確認也是同樣結果,教練同意比賽繼續進行,依棒球比賽規則視同尊重判決,事後未接獲球隊任何異議。
12月22日在嘉義高工舉行新竹西門A對北市東園C預賽,比賽結果為東園C以2比1獲勝,支持者事後把爭議影片PO網,以「2013諸羅山盃出現超強幽靈Two two球」為標題,指稱球員為了棒球每天練習,卻遇上「大約的記錄員,草率的裁判」。
影片顯示比賽到最後一局,投手多次牽制1壘對方球員,先後往本壘方向投出3球,但裁判宣布「2好2壞」,西門A打擊手及教練提出異議,更認為第3球不算好球,但裁判沒變更判決,打擊手最後三振出局而結束比賽。
支持者認為「幽靈two two球和輕率的判決,莫名的結束期盼一整年球賽,小朋友一整年努力付出,不就只要一場公平精彩的對抗嗎?」網友看了影片,對裁判判決提出批評。,
桃園機場昨天第二航廈跳電,
,包括櫃台電腦、X光查驗機、行李輸送帶停擺,
,大批出境旅客塞在機場內動彈不得。 記者鄭超文/攝影 分享 facebook 桃園國際機場一再出包,
,除了淹水、停電、電腦當機,
,第二航廈昨天又因長榮空廚新建區域進行電力調整不慎而跳電,
,同一送電迴路的出境大廳櫃台電腦、X光查驗機、行李輸送帶全部大停擺,
,大批出入境旅客塞在機場內,
,趕機的旅客排隊排到快抓狂,入境旅客則摸黑提領行李,桃機估計至少影響五航班近千人。桃園機場第二航廈昨天跳電,出境大廳管制區X光查驗機只剩下一台運作,旅客大排長龍。 記者鄭超文/攝影 分享 facebook 桃機公司副總經理但昭璧表示,桃機將會同其他單位,一起檢討改善機場的電力規畫及設計,避免類似意外再度發生。對於是否向長榮空廚求償,桃機表示,先檢討自己,是否求償將再討論。桃機維護處處長孫宏彬表示,昨上午十點四十五分,長榮空廚新建工程進行送電作業時,因未確實進行送電前檢查,導致新建高壓配電盤二次側發生短路,且故障電流高達近兩萬五千安培,超過機場公司所設之一萬五千安培保護而跳電,第二航廈部分區域、中華航空修護工廠、華儲公司連帶受影響而停電。由於長榮空廚與桃機二航廈南側使用同一供電迴路,長榮空廚在進行送電工程前,還特別先跟桃機公司報備,桃機表示,長榮空廚還簽下「系統正常,可以送電」的切結書,仍發生意外。長榮空廚低調表示,昨由台電人員與機電公司專業人員一同進行新建廠房送電工程測試,因不明原因造成跳電,已由台電與負責的機電公司查明中。第二航廈跳電後,桃機立刻成立緊急應變小組檢修,雖一度因備援電力部分復電,但還不穩定,維護處評估後,認為尚不足以供電,所以沒有馬上進行切換。等到供電穩定後,工作人員進行電力系統重新啟動,因須耗費時間,也導致出境大廳又二度停電,出境安檢區只剩下一台X光機可供安檢,大批旅客拿著行李盤子放上行李,大排長龍等候安檢,直到下午一時才全部恢復正常作業。對於民眾質疑備援電力系統為何沒有馬上啟動供電,但昭璧指出,緊急發電機在五分鐘內就啟動,但電力優先提供航務管理、行李分揀、行李處理、飛航資訊等系統所需電力,維持機場基本作業,無法立刻擴及整個航廈使用。但昭璧說,在停電期間,除了桃機,包括航警安檢、移民署、檢疫、海關、各航空公司等單位共同因應,一起將影響旅客的不便性減到最低,整個事件處理上,還差強人意,對旅客表示相當抱歉。由於航廈地下二樓美食街、行李處理場、三樓出境大廳報到櫃檯及安檢區域、三樓出境C區長廊、出入境行李輸送帶及轉盤等系統都受到影響,排隊久候的旅客等到快抓狂,排了幾乎一個小時還不能進安檢門。,
反對脫歐協議的英國民眾在國會外抗議。 (歐新社) 分享 facebook 在英國的脫歐協議中,
,規範北愛爾蘭邊界問題的「備案」(backstop)條款,
,成為國會可能否決協議的關鍵之一。英國和歐盟皆同意避免設置實體邊界設施,
,為未來的貿易談判保留彈性空間,
,但條款中的續留歐盟單一市場讓英國疑歐派不滿,
,認為這項條款是歐盟掣肘英國的手段。北愛位於愛爾蘭島東北部,
,是英國領土一部分。明年三月廿九日英國正式脫歐後,
,英國和北愛將暫時續留歐盟單一市場及歐洲關稅同盟,等待英國和歐盟談妥貿易協定,短期內貨物及人員往來將如同以往,也就是不設邊界檢查,故稱「備案」。 歐盟堅持以備案作為一項保險措施,直到英國和歐盟找出不需設置硬邊界也能雙贏的方法。此外,一旦英國未達成協議的「硬脫歐」狀況發生,備案條款也能保障北愛貨物及民眾自由進出。英國脫歐意味著,原本不需海關及貨物檢查的北愛,在脫歐之後將和南方的愛爾蘭分屬不同市場,未來恐有設置關卡的可能,但在北愛設置海關形同視北愛與英國「一國兩制」。此外,英國疑歐派人士也認為,維持現狀形同讓英國受制於歐盟,仍須遵守歐盟規範,不算真正的脫歐。北愛曾經歷一段留英派與獨立派激烈衝突的時期。主張獨立的愛爾蘭共和軍(IRA)於一九三○年代開始武裝攻擊,一九九七年同意停火,二○○五年正式宣布結束武裝鬥爭。隨著英國於二○一六年公投通過脫歐,北愛再度興起脫英聲浪。在北愛設置硬邊界並非英國所樂見,憂心此舉將助長北愛獨立派的氣焰,恐重演數十年前的暴力衝突,親英的北愛第一大黨「民主統一黨」也反對設置邊界。,
鬍子(球王運動分析網)
前次戰績 1W0L(截稿前) 12月戰績 9W2L
湖人(暴龍+5.5@湖人-5.5)
布萊恩跳過昨天對國王而選擇這一場復出,
,當然挑主場會較轟動,
,而布來恩歷來面對暴龍就打特別好。這兩隊近年來的讓分盤,
,暴龍6勝1敗,
,過盤率不低。
大分(193.5分,
,溜馬@雷霆)
溜馬今天跟馬刺廝殺,
,明天馬上要面對雷霆。溜馬雖然6大13小,
,客場在今天之前卻是5大5小,
,而星期天的比賽連4次打大分。這兩隊近10年的對戰17場大分,
,只有4場小分,各自主場都只打2小分。
Kidd(玩運彩寫手)
前次戰績 1W0L(截稿前) 12月戰績 7W5L
尼克(塞爾蒂克+5.5@尼克-5.5)
尼克在經歷一波連敗後終於拿下二連勝,也恢復了以往的攻擊力,塞爾蒂克雖然近況也不差,還是看好尼克贏球過盤。
湖人(暴龍+5.5@湖人-5.5)
湖人近10場拿下6勝4敗,狀況也逐漸回穩,布萊恩本場復出的機會很大,看好湖人發揮主場優勢贏球過盤。,
分享 facebook 彰化5個月大男嬰日前吃了幾口九層塔炒蛋後,
,臉色紅腫哭鬧、嘴發紫,
,緊急送醫救治時已意識不清;彰基兒童過敏免疫科主任蔡易晉說,
,男嬰出生3個月就發現異位性皮膚炎,
,這類小朋友通常也易對蛋奶食物性過敏,
,此次誤食蛋製品引發過敏性休克,
,緊急以腎上腺素相關藥物救回一命。男嬰母親說,
,當時只吃了2、3口炒蛋,
,40幾分鐘後全身紅腫、出疹子,
,連嘴都變紫,她跑到附近派出所求救,救護車將孩子急送彰基治療。 彰基兒童醫院兒童過敏免疫科主任蔡易晉說,男嬰送到急診,已出現呼吸困難與發紺等休克現象,經以腎上腺素等相關藥物急救,血液過敏休克指標「類胰蛋白酶濃度」濃度下降,確診是食物造成嚴重過敏性休克。 VVIP 會員限定! 使用活動金幣灌溉優質新聞,抽 iPhone 11、仟元現金。
贊助好新聞 如何使用金幣灌溉新聞 剩餘的活動金幣 枚 活動金幣僅能作為灌溉新聞使用,不能折現、亦不能另作其他用途。參與贊助後,可以參加活動抽獎,並成為 udn 產品的搶先使用者。 贊助好新聞 如何使用金幣灌溉新聞 ×
■ 活動時間 2019年10月21日 – 2019年11月20日
■ 活動辦法 活動期間您可獲得活動金幣 3,000 枚,當您看到優質新聞,即可點按文章中的「贊助好新聞」按鈕贊助該篇文章,且可隨時至會員中心查詢目前金幣的使用狀況。
■ 贊助說明 聯合新聞網與經濟日報合計,共有 3,000 枚金幣。 每篇文章僅能贊助一次,每次扣 10 枚金幣。 不限一天能贊助幾篇文章。(可一天把3,000枚金幣發完,亦可一天發100枚、 分30天把金幣發完) 越多天登入贊助,中獎機率越高。(一天把3,000枚金幣發完,同等有一次抽 獎機會,分30天把金幣發完,同等有30次抽獎) 活動金幣僅能作為灌溉新聞使用,不能折現、亦不能另作其他用途;活動結束後系統將自動回收金幣並關閉該功能。 參與灌溉新聞後,可以參加活動抽獎,並成為 udn 產品的搶先使用者。
■ 活動贈品 協助獎:U利點數 200 元, 500 位 灌溉獎:現金獎 5000 元,共 20 位 成長獎:iPhone 11 (64G),共 2 位 活動結束後,將由系統抽出得獎者,於 11/30 前公佈得獎名單,並以 e-mail 方式通知得獎者領獎。
中獎名單 個資聲明 注意事項 ×
恭喜您獲得活動金幣 3,000 枚 在聯合新聞網及經濟日報網點按文章中的「贊助好新聞」,以活動金幣贊助該篇文章,支持心中優質新聞。iPhone 11、仟元現金….等您帶回家。越多天登入贊助,中獎機率越高 ×
提醒:您今天尚未使用活動金幣 點按文章中的「贊助好新聞」,以活動金幣贊助該篇文章,支持心中優質新聞。iPhone 11、仟元現金….等您帶回家。越多天登入贊助,中獎機率越高! 彰化基督教兒童醫院兒童過敏免疫科主任蔡易晉示範對過敏性休克的嬰兒,以腎上腺素自動注射器,注射於嬰幼兒大腿外側可救命。 記者林宛諭/攝影 分享 facebook 蔡易晉說,約有5到7%的嬰幼兒會出現食物過敏,約0.5%可能造成更嚴重的過敏性休克;過敏體質嬰幼兒是食物過敏高危險群,研究報告指患異位性皮膚炎的嬰幼兒食物過敏機率高達40%,症狀主要表現在皮膚、腸胃和呼吸道,有時甚至全身性過敏反應,多數只持續幾分鐘或幾小時,有些可能持續幾天。蔡易晉說,若出現食物性休克,1年內不可再接觸造成過敏食物;且找到過敏原很重要 ,要進行精準的食物過敏原檢測 ,再進行減敏治療,提高小朋友對過敏食物耐受性。,